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金属材质参数

1.打开材质编辑器,明暗器基本参数里选择金属,将高光级别设为100,光泽度设为95。2.将材质赋予模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染。

1、镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 2、磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.7 3、有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同) 列举以上VR金属材质调节方法,楼主继续举...

1.需要调节明暗器基本参数,选择金属 2.需要调节高光级别和光泽度 3.注意选择贴图里的反射,点击右侧选择光想跟踪 4.要选择适当的环境贴图,适当调节环境贴图相关参数

反射,就是要有环境才能出效果。 你贴出的这个场景,如果周围没有其他物体,无论打什么灯都产生不了好的反射效果。 这个场景是用到了HDR环境贴图,就是用特殊的贴图模拟周围环境产生的。 至于磨砂金属的材质参数,那是很简单的。 我因为是做室内...

在VR里面不锈钢的参数设置如下: 反射直接给200左右的反射颜色给金属颜色。 模糊反射给0.9到0.98之间 反射IOR给3或者以上

金属 颜色 色彩亮度 漫射 镜面 光泽度 反射 凹凸 (%) 铝箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8 铝箔(钝) 180.180.180 有 50 45 低 35 15 铝 220.223.227 有 35 25 低 40 15 磨亮的铝 220.223.227 有 35 65 中 50 12 黄铜 191.173.111 有 40 40 中...

漫反射给中上灰,接近与白,反射给纯白(大于或等于200的)高光光泽度0.85,高光度0.9细分给15. 我是这样调的,希望对你有帮助!

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。 镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色

清玻璃:漫射0——35,反射177,折射240以上 金属:这个主要用贴图控制,看具体是什么金属了,必要的可以在反射里调。 不锈钢:漫射调30左右,反射150,(高光0.94,反射光泽度0.9以上) 生锈这个主要是找贴图了,还有在漫反射里加衰减贴图, 透明...

3D金属材质参数金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% 铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8 铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15 铝 220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15 磨亮的铝 220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12 黄铜 191,173,111/ ...

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