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3DmAx金属材质参数vAry

漫反射调成需要的颜色即可.反射:123 高光光泽度:0.9 光泽度:1 细分:12 扩展资料:常见的3dmax金属材质参数:一,铝箔 颜色/RGB:180,180,180 漫射:32 镜面:90 反射:65 凹凸%:8 二,铝 颜色/RGB:180,180,180 漫射:50 镜面:

不锈钢的参数有很多种调节方法.镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可.磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可.颜色一般也是灰色

很简单,把材质球转为VRAY材质把里面的反射从黑色改为白色就OK了,其他的参数是看你是什么用的金属材质而定的,然后你渲染出来不像是因为你没有给他打灯光和背景还有你会发现很奇怪,为什么金属怎么是这样的,因为他没东西来反射看起来很奇怪,漫反射为黑色其他不改,而3dmax自带的材质球是改他的高光级别和光泽度,

可以通过菜单设置材质:镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

我说的就是用标准材质调.在材质特征类型把之前的blinn调成metal.高光和曲线值都给60.调金属的颜色,反射点进去选v-ray map (用v-ray渲染)回来把反射值调低,给10左右差不多,根据情况调,超过20就太亮了,不过看情况..说的是普通的调法,你可以试试

笨蛋是杂样出现的原来着这样出现的.打开左下角材质管理器---着色器---DANEL金属.双击这个材质,点击材质图标,按鼠标右键,在选项里把:圆柱勾选.再把里面的颜色参数改一下:漫射RGB.162 162 162 漫射2 RGB 205 205 205 漫射3 RGB 68 68 68 分别改成这些参数.然后,再购选环境选项,在图像的位置,点击载入图像,就是我这一张,最后的设置,也可以把最后一个勾选,就是,异向性,把里面的投射选项改成.放射平面自动,或者其它的,OK

水晶材质,玻璃材质,主要是有一个叫做"光线跟踪"的材质,通过对透明度的设定,和一些数值上的修改就可以了 金属,在3d中有一种材质"建筑"里面就可以直接定义金属材质

各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢

钢材主要是反射控制,一般给200左右.光泽度给0.88,高光给0.9就差不多了.

1、我们借助的软件就是ps,首先我们建立一个黑色的背景层,2、然后选择画笔工具,记住要调节画笔的大小,以及他的透明度,至于画成什么样看大家喜欢,要有黑白灰的颜色就可以了,3、画好之后,我们选择滤镜,滤镜当中有一个珞璜,我们就用它来做金属的贴图,确定之后保存成tga图片,

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