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3DmAx2012大图参数

3ds Max渲染大图Vray参数设置方法:1.打开渲染设置面板,在公用面板里将图像分辨率设置为3000x2250像素.2.在渲染输出里勾选保存文件,点击文件按钮,设置文件保存路径.3.切换到Vray面板,在全局开关里关闭隐藏灯光.4.在图像采样

1、在网页中输入“3ds max”软件名称,下载并安装该软件,在桌面找到该图标,双击打开;2、点击最左上角的“文件”命令,e68a847a6431333431363030然后再点击“Open”命令3、找到工程文件,点击一下可以在右边看到该文件的缩

出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”.3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“mitchell-netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、

VR材质参数设置 一、 各种常用材质的调整1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰

3dmax出图的尺bai寸没有统一标准,根据不同的使用用途,渲染输出尺寸有很大的变化.从行业来讲,园林景观图du纸大于建筑出图,而室内出图小于建筑出图.打印a0号图,渲染最小zhi出图尺寸为4000*3000像素; 打印a1号图,渲染最小出图尺寸为dao3200*2400像素; 打印a2号图,渲染最小出图尺寸为2600*1800像素; 打印a3号图,渲染最小出图尺寸为2000*1500像素; 打印a4号图,渲染最小出图尺寸为1600*1200像素; 用于电脑显示的话,建议1600*1200像素; 原则可以的话渲染尺寸越大越好回,这会产生更多的渲染时间.如果出图比例有变化,建议尺寸小的边不变答,按比例提高大尺寸边的像素.

项时表示:直接光照将不包含在最终渲染的图像中,但在计算全局光照时,直接光照仍然会被考虑到,而最后只显示间接照明的效果.具体如下:灯 光:控制场景中是否打开灯光效果,当取消勾选时.所有类型的灯光全部失效.默认灯光:勾选

出小图在F10下方的下拉列表中找draft系列,尺寸设置320*240出大图在F10下方的下拉列表中找high系列,尺寸设置240*1800

在渲染设置里设置,你在百度里一遍遍问不如问自己师傅或朋友

你的配置足够稳定运行 可能多开不是那么流畅!毕竟双核的处理器有限!不怎么多开的话就很足够多开增加工作效率就建议换四核处理器 比如Q8300 价格大概为650左右以旧换新300多就可以换个!

出图只要2000的参数就行了,看图的要求来定的,质量高的图参数就给高点

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