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3DsmAx 在面上画线

第一步:先选择要添加线条的面,给它一个图形合并命令(复合物体-图形合并)。 第二步:图形合并对话框中,选择拾取图形,这时选择要添加的线条。线条自动投射到面上。

这位朋友你说的是物体上添加线么?先把物体转化为可编辑物体,选中你要连接的两条线,然后点击连接。。数字调成1就是1条线,调成2就是2条线

如果是平面就把坐标系移到此面上.. 变成一个物体貌似有个什么分解合成的.. 这是我在CAD中的经验..3dmax我基本上没用过..不过都是一个公司出的..

3dmax和sketchup是截然不同的软件,虽然都可以做3D建模和渲染,但是操作按钮完全不一样,你不能要求3dmax像sketchup怎样怎样画线,亦不能要求sketchup像3dmax一样怎样怎样倒角或是怎样,就好像你不能要求用CAD渲染出一张鸟瞰图的道理一样。

在画二维线或三维物体之前或之后,按下j键,就能取消边界框.

在线的编辑下鼠标右键-连接 还有一个切线快捷键是Alt+c

这位同学,你的画线的方法不对,可能是因为你还不大熟悉3D的原因,你需要多练习一下编辑样条线命令(Edit spline),包括它的各个子对象,点、线段、样条线下面的各种命令,比如,加点或细分(Refine)、附加(Attach)、连接(connect)、断开(bre...

如图,选择如图位置中的,线指令,点击 这是后点击左键就可以在视图中画线了

开捕捉 2.5维 开轴约束 画正交线很简单 安装shift键画就可以了。。。

Max中的样条线,在点级别,点击修改面板的连接 ,单击断开的某个顶点并拖动鼠标,会有一条虚线带出,鼠标放到另外一个断开的顶点上,鼠标指针变成类似修剪时的样子,松开鼠标,这样两点直接就有一条线连接了。 3D Studio Max,常简称为3ds Max或...

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