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3DsmAx 在面上画线

第一步:先选择要添加线条的面,给它一个图形合并命令(复合物体-图形合并)。 第二步:图形合并对话框中,选择拾取图形,这时选择要添加的线条。线条自动投射到面上。

3dmax和sketchup是截然不同的软件,虽然都可以做3D建模和渲染,但是操作按钮完全不一样,你不能要求3dmax像sketchup怎样怎样画线,亦不能要求sketchup像3dmax一样怎样怎样倒角或是怎样,就好像你不能要求用CAD渲染出一张鸟瞰图的道理一样。

这位朋友你说的是物体上添加线么?先把物体转化为可编辑物体,选中你要连接的两条线,然后点击连接。。数字调成1就是1条线,调成2就是2条线

修改器面板里有一个切割,就是用来在已有面上划线的,还有两个相邻的点之间更容易,选中两个点,点击连接就有线了。。。。 如果要细分,有一个细化,点击可以细分但不会影响外形,如果要使物体圆滑的细分,可用细分功能。

Cut 快捷键Ait+c

画的时候按下S键(捕捉开关)...还有要设置下捕捉..把面的勾打上.就可以了!!!

Max中的样条线,在点级别,点击修改面板的连接 ,单击断开的某个顶点并拖动鼠标,会有一条虚线带出,鼠标放到另外一个断开的顶点上,鼠标指针变成类似修剪时的样子,松开鼠标,这样两点直接就有一条线连接了。 3D Studio Max,常简称为3ds Max或...

很简单, 你把平面先转化成可编辑多边体, 然后选择线段层级,然后用切割命令在这个平面上切割你想要的图形,然后选择面层级,把你切割出来的形状选中, 用挤出, 就出来了。

可以用以下方法将max中的点对齐: 1 设置捕捉------------启用轴约束。 2 设置捕捉到顶点。 3 作任意四边形图形。 4 打开捕捉,按F8,将其中一个顶点和他相邻的顶点重合。 5 在 偏移模式变换输入框里输入移动值,移动轴向要正确。上图在X轴向偏...

在线的编辑下鼠标右键-连接 还有一个切线快捷键是Alt+c

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