zqrx.net
当前位置:首页 >> 3DsmAx 在面上画线 >>

3DsmAx 在面上画线

第一步:先选择要添加线条的面,给它一个图形合并命令(复合物体-图形合并)。 第二步:图形合并对话框中,选择拾取图形,这时选择要添加的线条。线条自动投射到面上。

修改器面板里有一个切割,就是用来在已有面上划线的,还有两个相邻的点之间更容易,选中两个点,点击连接就有线了。。。。 如果要细分,有一个细化,点击可以细分但不会影响外形,如果要使物体圆滑的细分,可用细分功能。

创建面板,复合对象,图形合并,拾取图形。

这位朋友你说的是物体上添加线么?先把物体转化为可编辑物体,选中你要连接的两条线,然后点击连接。。数字调成1就是1条线,调成2就是2条线

Max中的样条线,在点级别,点击修改面板的连接 ,单击断开的某个顶点并拖动鼠标,会有一条虚线带出,鼠标放到另外一个断开的顶点上,鼠标指针变成类似修剪时的样子,松开鼠标,这样两点直接就有一条线连接了。 3D Studio Max,常简称为3ds Max或...

没有捕捉点参照的时候画线 都是基于一个平面的 比如X Y Z三种平面 不在一个平面上的线我们称为空间线条 要么 你弄一些空间参考点 然后用3D捕捉方式 画线 要么 画完平面线后 换视图平移点或者曲线控制点

Cut 快捷键Ait+c

这位同学,你的画线的方法不对,可能是因为你还不大熟悉3D的原因,你需要多练习一下编辑样条线命令(Edit spline),包括它的各个子对象,点、线段、样条线下面的各种命令,比如,加点或细分(Refine)、附加(Attach)、连接(connect)、断开(bre...

这个一般通过材质贴图实现,不是通过建模实现。

开捕捉 2.5维 开轴约束 画正交线很简单 安装shift键画就可以了。。。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.zqrx.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com